贝塞斯达的托德霍华德在新的IP Starfield上以及'Fallout 76是一

发布时间:2019-08-23 17:09 来源:http://www.lightcentury.com.cn
Bethesda的顶级创意人士Todd Howard目前正在监督Fallout 76和新的IP Starfield以及许多其他游戏的开发。他不是在社交媒体上,而且公司倾向于把它贴在胸前,所以他很难公开发言。

上周在Gamelab Barcelona,贝塞斯达游戏工作室的导演兼执行制片人与Geoff Keighley谈论了他的职业生涯和当前的项目。 Gameeat的Dean Takahashi采访转录。

霍华德在E3上讨论了新的IP Starfield,Keighley指出这是该团队第一个全新的IP,霍华德回答: 我很兴奋。我非常兴奋, 虽然添加了我们的其他游戏,我们总是想做一些新的事情。

以前没有任何东西,无论我们是创造它还是不。这就是我们的想法遍布地图的部分。也许?是?没有?当然不?是!我们花了一段时间来了解Starfield是什么的凝聚力。现在该项目已经开始并以良好的方式运行。这也是为什么我们感觉良好宣布它的原因。他

然后他扩展了这一点,谈论特许经营和续集:

我喜欢保持我的称呼'加上一个续集'。作为一名运动员,我喜欢玩一个续集。我不喜欢制作它们。这是一款只有最后一场比赛的游戏。 Fallout 76是一个非常不同的Fallout游戏。我们非常清楚这一点。我们认为很多人会喜欢它,因为我们喜欢它。但很多人可能不会。我们需要平衡这一点。这是我们的一个想法,其中有许多旧的Fallout东西,但它是一种非常新的体验。

然后他们讨论了Fallout和Elder Scrolls是如何继承自其他工作室。随着霍华德注意到球队从那里开始对球队的方向有着巨大的引导。 ElderRrolls,当我们开始时,这是一个非常普遍的幻想。它有它的部分。我们推动它拥有更多自己独特的身份。我们为每个人在那里所做的工作感到自豪。

在继续谈论辐射: Fallout,再次,我们不是最初的创造者。所有的劳都归于蒂姆·凯恩和伦纳德·博亚尔斯基以及所有参加这场比赛的Interplay的人。不过我们喜欢它。这是我们觉得我们可以做些特别的事情。但它通过我们的过滤器。我们确实做到了。我会这样说。每当我们进行游戏时,无论是我们制作的游戏,还是查看“辐射”,我们都会回过头来看看并重新解释它。即使我们做到了。当谈到上古卷轴VI时,你正在看天际和遗忘 我重播了所有旧游戏。我们怎么想让它感受到这一次?

有一个有趣的教训,即虽然特许经营必须向前看并且从版本到版本发生重大变化,但是应该总是花时间回顾之前的事情,看看为什么游戏首先受欢迎,以及这应该如何为你当前的努力提供信息。霍华德甚至说,他从

读到Venturebeat的完整成绩单。

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